閃刀デッキのきつさ

サンダードラゴンがでて環境はかなり変わってると思う

 

サンドラの強さはまず閃刀に強いこと

 

閃刀側の相性の悪さは何点もある

 

①超電出されれば、エンゲやほとんどのカードがくさり、アンカー抱影などの無効カードがないとゲームにならない

 

②閃刀にはワンキル性能がなく、サンドラ側がゆっくり攻めることが出来る

(サンドラ側はリソース回収も豊富)

 

③サンドラ側にリンク先を向けてしまうこと

閃刀の強みである、シズクでエンゲージサーチをしたいが、実際のところリンク先を向けると

相手の出せる融合モンスターの数が増える

 

④サンドラ側が誘発が聞にくい

増gで止めたとしても、超電自体はすぐ出る

1番止めたい超電を止める誘発がさくらしかないのがきついところ

 

 

こんな感じで結構きつい

 

 

 

 

残りの環境デッキは、オルタガABC.剛鬼

で、オルタガも相性は悪い方

 

残りの展開系デッキに対しては、昔のように誘発を沢山入れた構築なら勝率は高いけど

サンドラ対策に誘発を沢山積めないのが現状

しかもサイドはオルタガ対策に多く使っている

 

 

 

新テーマの相性にも、環境にも見放されてる閃刀ちゃんでした…

バイバイ

サンドラ対策

f:id:www-orange-yellow:20180719024853p:image

サイドに入れて、後攻選ぶ時入れれば

このカード強いかも

 

サンドラの妨害は基本、雷神かトポロボマーの破壊

 

メタイオンは、破壊耐性もち

しかも破壊じゃなく全体バウンスだから相手にの場を一掃できる

 

自戒神巫女も入れれる

うん、強い

今日の対戦

剛鬼とフリーしました

戦績は5-1でかなり良かったです

 

閃刀は誘発の枚数多く詰めるのが強みだとあたらめて思いました

自分のデッキは12枚誘発入ってます。ワンキル系の展開デッキにはかなり有利

 

後はサンドラ対策やなー

 

抱影3にして

サンドラに効きやすい誘発に変えて

闇の護封剣みたいな後攻で活躍するカードも必要

 

エクストラはセキュリティ、サクリファイスアニマ、からユニコーンの動きしたいから入れてーてかんじ

 

 

まあ充実した調整だった

大会の反省

閃刀姫を使っていて、やっぱりサンダードラゴン相手はきつい

ちょっとサンドラに勝てるような構築に変えたほうがいいかも

 

 

①まずおろかな副葬を入れてアドを取りやすくする

アンカーがただの無効にするだけじゃ弱いから墓地ためてパクれるように

 

②リンク先を向けない

ハンドがつよくて余裕があるときはなるべく向けないほうがいい

相手はリンク先つくるのに二体は消費しないといけないし

仮に作れなかったら融合体は1体しか出ないから安全

 

これくらいかな

 

実際サンドラに勝つのは結構厳しいとおもう

さくら、ウサギ、増g、わらし

ここら辺の誘発くらって展開止められても、最低限の展開である雷族リリース雷電竜ssは簡単にできるし

サーチできないはどんなデッキにもささるから

普通につよい

 

 

相手に先行取られて、雷電竜2体出されたらほぼほぼ負け

 

んん、サンドラに乗り換えようかな