閃刀デッキのきつさ
サンダードラゴンがでて環境はかなり変わってると思う
サンドラの強さはまず閃刀に強いこと
閃刀側の相性の悪さは何点もある
①超電出されれば、エンゲやほとんどのカードがくさり、アンカー抱影などの無効カードがないとゲームにならない
②閃刀にはワンキル性能がなく、サンドラ側がゆっくり攻めることが出来る
(サンドラ側はリソース回収も豊富)
③サンドラ側にリンク先を向けてしまうこと
閃刀の強みである、シズクでエンゲージサーチをしたいが、実際のところリンク先を向けると
相手の出せる融合モンスターの数が増える
④サンドラ側が誘発が聞にくい
増gで止めたとしても、超電自体はすぐ出る
1番止めたい超電を止める誘発がさくらしかないのがきついところ
こんな感じで結構きつい
残りの環境デッキは、オルタガABC.剛鬼
で、オルタガも相性は悪い方
残りの展開系デッキに対しては、昔のように誘発を沢山入れた構築なら勝率は高いけど
サンドラ対策に誘発を沢山積めないのが現状
しかもサイドはオルタガ対策に多く使っている
新テーマの相性にも、環境にも見放されてる閃刀ちゃんでした…
バイバイ
訂正です
これよく見たら維持コストドラゴン族やん
勝手にサンドラがドラゴン族と思ってた
さーせんw
サンドラ対策2
これはサイドで先とる時
サンドラ対策
サイドに入れて、後攻選ぶ時入れれば
このカード強いかも
サンドラの妨害は基本、雷神かトポロボマーの破壊
メタイオンは、破壊耐性もち
しかも破壊じゃなく全体バウンスだから相手にの場を一掃できる
自戒神巫女も入れれる
うん、強い
大会の反省
閃刀姫を使っていて、やっぱりサンダードラゴン相手はきつい
ちょっとサンドラに勝てるような構築に変えたほうがいいかも
①まずおろかな副葬を入れてアドを取りやすくする
アンカーがただの無効にするだけじゃ弱いから墓地ためてパクれるように
②リンク先を向けない
ハンドがつよくて余裕があるときはなるべく向けないほうがいい
相手はリンク先つくるのに二体は消費しないといけないし
仮に作れなかったら融合体は1体しか出ないから安全
これくらいかな
実際サンドラに勝つのは結構厳しいとおもう
さくら、ウサギ、増g、わらし
ここら辺の誘発くらって展開止められても、最低限の展開である雷族リリース雷電竜ssは簡単にできるし
サーチできないはどんなデッキにもささるから
普通につよい
相手に先行取られて、雷電竜2体出されたらほぼほぼ負け
んん、サンドラに乗り換えようかな